Die Haut des Bruders :

Ein riesiger schwarzer Drache hat sich zum Herrscher über den Karmodin,  den

moravischen Zauberwald, aufgeschwungen. Er unterdrückt  die Naturgeister,

 und selbst der Herr der Wölfe und die Schmiedmeister  wagen nicht, etwas

 gegen das Ungeheuer zu unternehmen. Ganz Moravod  leidet unter ihm,

denn der Verkehr auf den wichtigen Handelswegen, die den Karmodin berühren,

 ist zum erliegen gekommen. Eine wahrhaft fürstliche Belohnung wartet  auf Sie,

 wenn es Ihnen gelingt, den Drachen zu vertreiben. Um seinen schwachen

Punkt herauszufinden, müssen Sie nur die Tierherren  des Karmodin retten

und das Geheimnis von Dunkelheim im Herzen des  Waldes lüften,  vor dem

 das Rabenvolk panische Angst hat und das wie  ein finsterer Schatten auf

der Vergangenheit der Elfen Midgards lastet.  Vergessen Sie dabei aber  nicht,

 nach der Haut des Bruders Ausschau zu halten,  die alle haben wollen:

 der schwarze Drache, ein Erzmagier, ein uralter Vampir und das fahrende Volk.

 

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